気持ちキーボードでエイムすることとプリエイムをめちゃくちゃ意識するようになったら、自然と肩に力が入らなくなった。
ow2 キリコ 立ち回り
ヒール対象
- サブヒーラーに該当するので、基本的にはDPSをメインで回復。
- 味方もサブヒーラーをピックしたらアナに変えるべき
- それにキリコはエイム必要なしに回復ができるので、的が小さいDPSをメインに回復、アナはタンクをヒールする方が理にかなっている
NG行動
ow2 ana 撃ち方メモ
各ヒーローに対しての撃ち方
- 的がでかいヒーローには、基本腰打ちで偏差を気にしなくていい
- ジャンカークイーン以外のタンク、バスティオン
- 的が小さいヒーローには、QSか覗き撃ちか腰撃ちの偏差撃ちが必要になる。
- ジャンカークイーン、シグマも横が狭いので中距離以降だと必要になるケースあり、その他dps,ヒーラー
それぞれの撃ち方のメリデメ
- 腰打ち
- メリ、広く視界を取れる
- デメ、着弾にタイムラグがあるので偏差打ちが必要
- 覗き打ち
- メリ、着弾にラグがないのでスコープの真ん中に敵を合わせて撃てばいいだけ
- デメ、広く視界を取れないので、いつの間にか孤立してフランカーに絡まれる可能性がある
- QS
- メリ、広く視界を取れる、着弾にラグがない
- デメ、2回目以降の打つ速度が上記2つと比べて遅い、発射タイミングに慣れがいる
プロがスローゲームする理由
エリアを取る+スキルトレードするため
攻撃でスモーク+リコンを使う。これに対し、防衛がジョイのナノスワームを使う。これによってラッシュが通りやすくなる。
とはいえ、これをするとモロトフが終わる時間で敵が寄ってくるから、 そこは場面場面による。
ラッシュを止める際は、相手の索敵スキルの使い方の穴を探すことが大事?
アセントでイニシ1人にも関わらず、ソーヴァが開幕リコン打つ場合はサイト奥で守ると強い。 逆に使わない場合はメインでワンピック狙える。
フラクチャーでブリムすもーくをAメイン入り口に炊いて、それに対して相手が犬を使ったらイニシ1人だとポイントに入る守りがしやすくなる。 低ランク帯だとスキルを使うタイミングがほぼ同じになることが多いため、それを利用しやすい。 逆にこれが意識できないと全くキルを取れなかった。
攻撃は自分たちのスキル状況だけを意識していてもラウンドは取れるが、防衛だと相手のスキルの使い方を確認して穴を突いていく立ち回りがラッシュ この考え方でやれば、攻撃の際も味方に指示できる。
攻め方を覚えると防衛にも役立つ
A挟みを理解することで、敵の攻めをずらすという方針が思い浮かぶ