現地での立ち回り方をメモ

味方が最低3人寄れている場合 => 敵をエントリーする直前にスキルを使ってボコす。or 先頭のデュエリストがエントリーしたタイミングでスキルを撃つ。そうするとデュエリストを孤立化して倒せる。 寄れていない場合 => デュエリストがエントリーする前にスキルを使って味方が寄る時間を稼ぐ

部活の反省メモ

今更ながら小中高の部活の反省をするけど、特に何も考えずに言われた練習をこなして試合になったら勝ちを目指して頑張るみたいなことをしていた。 これだとフィジカルで圧倒されている敵が来ている時に対処することが全く出来なかった。 反省としては、試合で勝つことに注力しない、自分の個人能力を上げることだけに特化する。 これによって自分の足りない部分を自分で考えて練習できるようになるから自分で考えた練習をもっと楽しめるはず フィジカルで敵を圧倒している場合、試合が始まる前に勝者は決まっている

ジェット 攻めコツメモ

  1. 味方のエントリーが来るまで死なずに耐える
  2. ブリンクするタイミングで右か左か見る
  3. サイファーのワイヤーに掛かってブリンクすると絶対死ぬので、アビリティーをもらってから詰める。無理なら一度ジャンプしてからブリンクする。

ストッピングとプリエイムのメリット

  1. 弾が真っ直ぐ飛ぶようになる。 これが出来ていないとキルは全く出来なかった。 訓練場、デスマッチ等で敵を見つけたら止まる練習をしよう。 ただ敵を見つけたら止まるだと若干キルタイムが遅くなるので、ランクが上がるたびに勝てなくなってくる。 それを解消するのが、プリエイム。 プリエイムとはあらかじめ敵がいるところを予測して、ピークして止まること。これによって見つけたら止まるロスを解消できる。

  2. まずは敵を見つけたら確実に止まる練習をする。 プリエイムの敵に負けたら仕方ないと割り切る 攻撃時で詰める時に出来ていないことがめちゃくちゃ多い。